Регламент Открытого чемпионата США по «Своей игре»
1. Участники и регистрация
1.1 Максимальное число участников Открытого чемпионата США по спортивной «Своей игре» (далее — СИ) не может превышать 60 человек. Заявки на участие могут подавать все желающие. Запись участников будет производиться в порядке подачи заявок. Первые 60 игроков, приславшие заявки, попадают в число участников. Остальные зачисляются в лист ожидания.
1.2 Регистрация проводится на индивидуальной основе. Для регистрации игрок, желающий принять участие в СИ, должен не позднее 23:59 EDT 29 апреля 2009 г. заполнить форму по адресу http://nyopen2009.chgk.info/org/org_registration_si.html.
2. Формула соревнований
2.1 Формула соревнований рассчитана на число участников от 48 до 60 человек. Соревнования состоят из этапа отборов, этапа третьфиналов и финала.
2.2 Из числа участников отбираются 12 сеяных игроков (по числу начальных отборочных групп). Сеяные игроки определяются координатором СИ из числа участников на основе их результатов в турнирах по «Своей игре» на североамериканских фестивалях прошлых лет.
2.3 Все участники СИ делятся с помощью жеребьевки на три «куста» таким образом, чтобы в каждом кусте было от 16 до 20 игроков, 4 из которых являются сеяными. Игры каждого куста (этап отборов и этап третьфиналов) проходят в отдельной комнате. Формула этапа отборов и этапа третьфиналов идентична во всех трех кустах, поэтому описание этих этапов ниже соответствует играм одного куста.
2.4 Этап отборов. Число участников в каждом кусте — от 16 до 20 игроков. Они делятся с помощью жеребьевки на 4 группы (A, B, C и D), от 4 до 5 игроков в каждой, при этом в каждой группе должен быть один сеяный игрок.
- Тур О-1. Каждая группа (от 4 до 5 игроков) играет один бой; игроки, занявшие в бою первое и второе места, получают 1 балл, занявшие третье и четвертое места — 0 баллов. Игрок, занявший пятое место, выбывает из СИ.
- Тур О-2. Восемь игроков, набравших 1 балл, делятся на две группы по четыре игрока в каждой:
- Группа E: первые места в группах A и C и вторые места в группах B и D;
- Группа F: первые места в группах B и D и вторые места в группах A и C.
Восемь игроков, набравших 0 баллов, также делятся на две две группы по четыре игрока в каждой:
- Группа G: третьи места в группах A и C и четвертые места в группах B и D;
- Группа H: третьи места в группах B и D и четвертые места в группах A и C.
Каждая группа играет один бой; игроки, занявшие в бою первое и второе места, получают 1 балл, занявшие третье и четвертое места — 0 баллов. Четыре игрока, которые после тура О-2 набрали 0 баллов, выбывают из СИ.
- Тур О-3. Четыре игрока, набравших 2 балла, образуют одну группу (группа I).
Восемь игроков, набравших 1 балл, делятся на две группы по четыре игрока в каждой:
- Группа J: третье место в группе E, четвертое местo в группe F, первое место в группе G, второе место в группе H;
- Группа K: третье место в группе F, четвертое местo в группe E, первое место в группе H, второе место в группе G.
Каждая группа играет один бой; игроки, занявшие в бою первое и второе места, получают 1 балл, занявшие третье и четвертое места – 0 баллов. Два игрока, которые после тура О-3 набрали 3 балла, выходят напрямую в третьфинал. Шесть игроков, которые после тура О-3 набрали 2 балла, участвуют в туре «последний шанс». Четыре игрока, которые после тура О-3 набрали 1 балл, выбывают из СИ.
2.5 Этап третьфиналов. В каждом кусте в этап третьфиналов из этапа отборов выходят восемь игроков (двое — с 3 баллами и шестеро — с 2 баллами).
- Тур «последний шанс». Группа из шести игроков, набравших 2 балла после этапа отборов, играет один бой. Игрок, занявший первое место, выходит в третьфинал, остальные пять игроков выбывают из СИ.
- Третьфинал. В третьфинале участвуют три игрока: два игрока, набравших 3 балла после этапа отборов, и победитель тура «последний шанс». В финал выходит один победитель.
2.6 Финал. В финале СИ участвуют три победителя третьфиналов.
3. Порядок проведения боев СИ
3.1 Бои проводятся в группах, включающих от 3 до 6 игроков. Задача игроков — давать правильные ответы на вопросы, задаваемые ведущим, раньше своих соперников.
3.2 Вопросы, задаваемые в боях СИ, разделены на «темы». В каждой теме по 5 вопросов разной сложности, которые задаются подряд в порядке возрастания сложности. Стоимость вопросов во всех темах составляет 10, 20, 30, 40 и 50 очков. Темы двойной сложности и «супервопросы» не используются. Количество тем в боях определяется следующим образом:
- этап отборов: 6 тем в каждой игре;
- этап третьфиналов: 10 тем в каждой игре;
- финал: 12 тем.
3.3 В случае, если в бою этапа отборов два игрока разделили первое-второе или третье-четвертое места, то их места определяются жребием. В случае, если в бою этапа отборов или этапа третьфиналов два или более игрока разделили места таким образом, что это влияет на распределение баллов и/или определение выбывающих игроков, то этим игрокам задаются по одному дополнительные вопросы из одной темы (в порядке уменьшения сложности) до тех пор, пока не будет дан первый верный или неверный ответ. В случае, если в финале два или более игрока разделили призовые места, то этим игрокам задаются (в обычном порядке) вопросы одной или нескольких дополнительных тем до тех пор, пока в конце хотя бы одной из дополнительных тем счет не перестанет быть равным.
3.4 В игре используется специальная установка — кнопочная система, позволяющая определять порядок ответа игроков.
3.5 Ведущий задает вопросы игры подряд, сообщая стоимость каждого вопроса до начала его чтения. Перед тем, как ведущий переходит в вопросам следующей темы, он сообщает игрокам название темы и, если необходимо, поясняет это название, принцип построения вопросов данной темы (например, что такое «матричная тема»), и т.д.
3.6 Каждый игрок может получить право ответа не более одного раза при розыгрыше каждого вопроса. Нажимать на кнопку можно до окончания чтения вопроса. При досрочном нажатии ведущий прерывает чтение вопроса и игрок отвечает на незаконченный вопрос.
3.7 После нажатия на кнопку игрок, на которого указывает Ведущий или ассистент Ведущего, обязан дать ответ в течение 3 секунд. Если по истечении 3 секунд ответ дан не был, ведущий произносит слово «время», и ответ считается неверным. В случае, если вопрос требует длинного ответа, ведущий имеет право продлить время по своему усмотрению. В случае если Ведущий считает ответ игрока близким, он вправе попросить уточнения, используя слово «уточните».
3.8 За верный ответ на счет игрока добавляется количество очков, равное стоимости вопроса. За неверный — то же количество очков вычитается из его счета.
3.9 Если игрок дал неверный ответ, то Ведущий произносит слово «неверно» и сбрасывает отсчет времени на кнопочной системе, после чего еще не отвечавшие на вопрос игроки могут нажимать на кнопку. Если на момент неверного ответа вопрос еще не был дочитан, ведущий продолжает чтение вопроса.
3.10 Если никто из игроков не нажал на кнопку в течение 5 секунд после окончания чтения вопроса или после сообщения, что ответ неверен, ведущий произносит слово «время» и переходит к следующему вопросу. Нажатия на кнопки после произнесения слова «время» не учитываются.
4. Ведение игры и судейство
4.1 Отборочные и третьфинальные бои в каждом кусте проводит отдельный ведущий с помощью ассистента. Финальный бой также проводит ведущий с ассистентом. Ведущие назначаются Оргкомитетом.
4.2 Ведущий каждого боя выполняет также и судейские функции. Ведущий рассматривает любые спорные вопросы, которые возникают в ходе игры. Как правило, ведущий принимает решения руководствуясь своими знаниями и опытом, по возможности быстро, чтобы не замедлять ход турнира, но в критических и сложных ситуациях он вправе обращаться к консультантам по своему выбору, а также пользоваться любыми информационными ресурсами.
4.3 Если при ответе игрок сообщает дополнительную информацию, то она не влияет на зачет ответа. Однако, если эта дополнительная информация неверна или меняет смысл ответа, то ответ считается неверным. В случае, если дан двойной ответ, хотя бы одна часть которого неверна, ответ считается неверным.
4.4 Окончательное решение по зачету или незачету всех ответов игроков, а также по классификации оговорок и прочих мелких неточностей в ответах принимает ведущий данной игры.
4.5 Ведущий должен избегать подсказок игрокам, например, тоном, комментариями, и т.д.
5. Подведение итогов турнира
Игрок, занявший первое место в финале СИ, получает звание Чемпиона США по «Своей игре» и награждается памятным призом. Игроки, занявшие второе и третье места в финале СИ, получают звания Серебряного и Бронзового Призеров Открытого Чемпионата США по «Своей игре», соответственно. Чемпион и призеры награждаются дипломами и медалями.